笑傲江湖ol五仙的三种技能起手和连招分析

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各位大大们好,好久没发贴了,很大的原因是小伙伴们都跑啦,对笑傲也没什热情了,现在竞技场都不怎么玩。。大概一个多月前和大家讨论过关于五仙点穴的技巧,现在再来讨论下现在竞技场的一些连招吧,希望对大家有点用。

五仙第一种起手技能和连招分析:

第一套:银丝飞翼+苍鬼止息+黄沙万里+飞凤挚尾+百虫噬体+雾粉横沙+血踪万里

点评:很古老的打法...

第二套:银丝飞翼+苍鬼止息+黄沙万里+灵蛇吐信+WW到身后+雾粉横沙+平A三下+百虫噬体+金线赤蛇+血踪万里

点评:这是第一套的进化版,手速要快点,雾粉横沙一定要在身后放。这里用到五仙的独有的控制方法是灵蛇吐信(封招)+雾粉横沙(身后网缚),这两个技能组合效果相当于逍遥的冰封三尺(冰锢),只能格挡,但不能转身,所以,身后平A三下再接后面一套是可以的。

第三套:银丝飞翼+苍鬼止息+黄沙万里+飞凤挚尾+百虫噬体+灵蛇吐信+腾蛇起雾+WW+仙狐闭息+...

点评:这套和上一套原理是差不多的..飞凤挚尾一般情况会落在对手身后,然后灵蛇吐信(封招)+腾蛇起雾(第一下身后网缚)....

第四套:银丝飞翼+苍鬼止息+黄沙万里+龙腾鹤舞第一段+WW身后+百虫噬体+龙腾鹤舞二三段+腾蛇起雾+WW+仙狐闭息+....

点评:难点是看准对手面向WW到身后,龙腾鹤舞第一段要在对手刚落到地刚好打到身上,太快会闪避的。

第五套:银丝飞翼+软虹蛛索+苍鬼止息或腾蛇起雾

点评:软虹蛛索虽然很好用,二段跳也抓下来,但后面接什么都不靠谱。跑开等技能cd吧。软虹有可能的连招就是把对手摔进你提前放的冰里。像左兄的那套一样操作。

总结:这五套都有一个同共的问题银丝飞翼接苍鬼止息不是无缝的。所以,就要想办法提高成功率,银丝飞翼后不建议接百虫噬体或接血祭炎爆,有套路切换时间,起手又太慢,基本不会中的。个人觉得成功率高的方法,只能斗心理。第一种银丝飞翼走到对手身后苍鬼止息。第二种银丝飞翼后,苍鬼止息马上 alt+w取消骗对手身法再苍鬼止息。第三种银丝飞翼后金蛇鞭法普攻下骗对手身法后再苍鬼止息。第四种银丝飞翼后龙腾鹤舞第一段再苍鬼止息。

笑傲江湖ol沾衣十八跌五仙学了有用吗

玩的时间比较长了,现在笑傲江湖ol五仙号已经到达80级了,一直都是主玩五仙,算是对五仙也比较了解了,下面就分享下我的五仙技能配置,欢迎大家一起交流讨论。

在网上也看了很多笑傲江湖ol五仙技能配置,但是基本上都是竞技场的技能配置.对于不喜欢单挑的我,竞技场进去的次数不会超过10次.但是在野外和地宫从60级打到75级.

五仙每个技能都用过,也想找到能配合起来的技能,很无奈...未能找到无缝衔接的技能.大神们都专注着竞技场的技能配置.

本文就是想与笑傲江湖ol五仙们讨论下野外地宫的技能配置和切磋的技能配置.

75级以后五仙打架很无奈也很无力,能杀人的就是毒伤,和百虫之后接蓝蝶的强悍攻击.

目前常用笑傲江湖ol五仙技能配置:

银色(或腾蛇),雾粉,金线,蓝蝶,血祭,千毒,百虫,百花

[目前就7个技能栏,千机匣马上40的时候,推出了七星,七星30级的时候没缺一门,不小心点了升级,悲剧的坏了一个暗器,现在暗器17级...]

银丝不轻易使用,一般情况是在追人或者抓取敌人给队友输出的技能.

腾蛇一般在敌人没防备未格挡或者追人的时候使用,找准踢人的方向,双击W接百虫+蓝蝶+金线+雾粉+千毒......

另一种是空中投雾粉+金线+百虫+蓝蝶+千毒......

不要说是不是无缝衔接或者可以逃...笑傲江湖ol五仙们肯定知道这个效果...我们就不深入讲技能效果了...

个人感觉五仙真的太弱了...野外个人遭遇战,如果百虫没有冻住,完全控不住...(当然,我不会说怎么破阵)

都说笑傲江湖ol五仙控制很厉害,三大阵多么牛逼..可真正玩了五仙才知道,个人遭遇战根本控不住,团战也只能偷偷的在别人头上放技能阵,然后跑.胆子大你可以再放些血祭帮队友控制,人头就是别人的...千毒也可以收人头,但是眩晕值涨太快了.以前的70地宫还有水,百虫+千毒是相当可观的输出.现在再也不敢百虫之后转了...

到了后期五仙显得更弱了,绝学一出,五仙的控制技能倍感无力...

个人倾向选择蓝蝶,百虫,因为不知道阵法能少多少秒的CD,暂定这2个技能,另一个绿色的目前是百花加血量.

笑傲江湖ol沾衣十八跌五仙学了有用,该技能近身抓取可被格挡,技能起手动作大概0.3s-0.5s左右,抓取后产生击退效果,可连击有效时间不足1.5s。

该技能对刚体及二段跳无效,例:可直接将衡山流星第二段击飞产生受身状态。对boss无击退效果可击飞boss。

《笑傲江湖online》其他情况简介。

《笑傲江湖online》是由完美世界(北京)网络技术有限公司研发的一款3D武侠网络游戏。该游戏于2013年在中国大陆进行公测。

游戏采用新一代物理引擎、虚拟生态系统等众多原创技术,以金庸原著《笑傲江湖》为蓝本,力求为玩家还原一个集“开放、自由、真实、趣味”于一体的江湖世界。

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    满有物文化有限公司 2026年04月17日

    我是有物号的签约作者“满有物文化有限公司”

  • 满有物文化有限公司
    满有物文化有限公司 2026年04月17日

    本文概览:近期关于笑傲江湖ol五仙的三种技能起手和连招分析的讨论热度持续攀升,我们通过多方渠道收集整理了相关资讯,并进行了系统化的梳理。若这些内容恰好能为您提供参考,将是我们最大的荣幸。...

  • 满有物文化有限公司
    用户041708 2026年04月17日

    文章不错《笑傲江湖ol五仙的三种技能起手和连招分析》内容很有帮助

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